تحظى كرة القدم بالكثير من المصطلحات لتفسير تحركات اللاعبين أو أسلوب عمل الفريق مع الكرة وبدون الكرة؛ خلال هذا التقرير سنستعرض بعضاً من هذه المصطلحات التكتيكية إضافةً لبعض التعريفات الإحصائية:
أبسط تقسيمات ملعب كرة القدم تكون في تقسيمه إلى 3 مناطق:
الثلث الأول (الثلث الدفاعي) – الثلث الثاني (وسط الملعب) – الثلث الثالث (الثلث الأخير)
ولكن، مدربو كرة القدم يُقسّمون الملعب إلى تقسيماتٍ أكثر تعقيداً منها:
تحظى كرة القدم بالكثير من المصطلحات لتفسير تحركات اللاعبين أو أسلوب عمل الفريق مع الكرة وبدون الكرة؛ خلال هذا التقرير سنستعرض بعضاً من هذه المصطلحات التكتيكية إضافةً لبعض التعريفات الإحصائية:
تقسيم الملعب
أبسط تقسيمات ملعب كرة القدم تكون في تقسيمه إلى 3 مناطق:
الثلث الأول (الثلث الدفاعي) – الثلث الثاني (وسط الملعب) – الثلث الثالث (الثلث الأخير)

ولكن، مدربو كرة القدم يُقسّمون الملعب إلى تقسيماتٍ أكثر تعقيداً منها:
- تقسيم الملعب إلى 18 منطقة:

وفي هذا التقسيم تظهر المنطقة 14 والتي يعتبرها المدربون إحدى أهم المناطق التي يجب استهدافها في الهجوم، عبر استخدامها للعب التمريرات البينية داخل منطقة الجزاء أو التسديد

- تقسيم الملعب بحسب أنصاف المساحات:
حيث باتت أنصاف المساحات إحدى أهم المناطق التي يعمل عليها المدربون في كرة القدم الحديثة، وهي المنطقة التي تقع بين منطقة الجناح (أو الأطراف) ومنطقة وسط الملعب (أو العمق)

اللعب بين الخطوط
تعرّف الخطوط العرضية بأنها نتيجة لوجود صفّين من اللاعبين بشكلٍ عرضي (خط الهجوم – خط الوسط – خط الدفاع)، واللعب بين الخطوط ببساطة هو محاولة لعب كرة بينية للاعب متواجد بين هذه الصفوف

الهدف من تركيز المدربين على اللعب بين الخطوط هو أن تلك التمريرة تتسبّب في كسر خطوط الخصم وخلق ثغرات في الدفاع إضافةً إلى أن اللاعب الذي يحصل على الكرة بين الخطوط يجد أكثر من خيار للتمرير وأحياناً -وفي حال كانت المسافة كبيرة بين الخطوط- يجد فرصة للتقدم بالكرة بشكلٍ أكبر للأمام
أنواع الضغط
- الضغط العالي High-Block:
ويكون عبر الضغط على الخصم في ثلث ملعبه، ويهدف لحرمانه من بداية الهجمة بشكلٍ جيد، سواءً عبر توجيهه إلى مناطق معينة للضغط عليه واسترداد الكرة (مثل توجيهه إلى الأطراف واستخدام خط الملعب كعنصر ضغط إضافي) أو إجباره على لعب الكرات الطويلة
- الضغط المتوسط Mid-Block:
ويكون عبر التمركز في الثلث الثاني من الملعب ومحاولة تقارب الخطوط من أجل منع الخصم من اختراق العمق
- الضغط المنخفض Low-Block:
هذا الضغط يبدأ في الثلث الأول من الملعب، حيث يهدف للتحصّن في المناطق الدفاعية وانتظار فرصة الارتداد للهجوم واستغلال المساحات التي تظهر في الخلف
الضغط العكسي Counter Press
هو تطبيق عملية الضغط على الخصم حال فقدانك الكرة لمحاولة استرجاعها في مدةٍ لا تتجاوز 7 ثوانٍ، حيث يهدف هذا الأسلوب إلى منع الخصم من التحوّل الهجومي ومباغتته في الوقت الذي لا يكون فيه منظماً على المستوى الدفاعي
تغطية الظهر Cover Shadow واللاعب الإضافي Spare/Extra Man
وهي فكرة أن يضع اللاعب نفسه بين لاعب الخصم والكرة وبالتالي يقطع عنه خطوط التمرير، مع إمكانية أن يضغط على حامل الكرة في نفس الوقت وبالتالي يُقلّل من خيارات التمرير له، الأمر الذي يُمكّن فريقه من أن يكون زائداً بلاعبٍ واحد على الأقل في الحالة الدفاعية Spare/Extra Man (نظراً لأن اللاعب الواحد يضغط على لاعبين اثنين من الخصم)

رقابة المنطقة Zonal Marking والرقابة اللصيقة رجل لرجل Man to Man Marking
تعتبر الرقابة اللصيقة رجل لرجل أقدم أنواع الرقابة في كرة القدم، حيث تتمثل ببساطة في تكليف كل لاعب من الفريق (المدافعين ولاعبي الوسط) برقابة لاعب من الخصم معظم الوقت وفي كل أرجاء الملعب
في المقابل، تعتمد رقابة المنطقة على تكليف كل لاعب برقابة منطقة معينة من الملعب يكون هو المسؤول عنها، حيث تمنح رقابة المنطقة الفريق فرصة السيطرة على المساحات
بعض المدربين في الوقت الحالي يطبّقون نظاماً يجمع بين رقابة المنطقة والرقابة اللصيقة، فمثلاً يغطي المدافع منطقة معينة حتى يبدأ لاعب معين من الخصم بدخول المنطقة ليتحوّل لرقابته، وفي حال خرج من هذه المنطقة يقوم بتسليمه للمدافع الآخر لرقابته

مصطلحات إحصائية
الأهداف المتوقعة xG
الأهداف المتوقعة Expected Goals والتي تعرف اختصاراً بـxG، هي وحدة قياس الأهداف المتوقعة التي يُمكن للفريق أن يُسجلها أو يستقبلها عبر معادلة تقيس احتمالية دخول أي تسديدة في المرمى من خلال تحليل المعلومات الخاصة بهذه التسديدة مثل بعد التسديدة عن المرمى، اللاعب قام بتسديد الكرة بقدمه المفضلة أم بقدمه الضعيفة أو برأسه، ارتفاع الكرة وزاوية التسديد وغيرها، والتي تمنح كل فرصة بحسب خطورتها مؤشراً بين (0 و 1) حيث 0 تعني أن الكرة لا يُمكن أن تدخل المرمى في حين 1 تعني أن التسديدة هدف مؤكد
التمريرات التقدمية Progressive Passes
هي تمريرة أمامية تُحاول دفع الفريق بشكلٍ كبير للتقدم إلى مناطق أقرب لمرمى الخصم (تعتبر تمريرة ناجحة في حال كانت اللمسة التالية للكرة من زميل)
تعتبر التمريرة تمريرة تقدمية في حال كانت المسافة بين نقطة البداية واللمسة التالية:
- 30 متر على الأقل بالقرب من مرمى الخصم (إذا كانت نقطة البداية والنهاية في نصف ملعب الفريق)
- 15 متر على الأقل بالقرب من مرمى الخصم (إذا كانت نقطة البداية والنهاية في نصفين مختلفين)
- 10 متر على الأقل بالقرب من مرمى الخصم (إذا كانت نقطة البداية والنهاية في نصف ملعب الخصم)
حمل الكرة والتقدم بها Progressive Carries
وهي أي حركة للكرة بواسطة اللاعب لأكثر من 5 أمتار من المكان الذي استلم به الكرة (قدرة اللاعب على الاحتفاظ بالكرة والتقدم بها)
التمريرات المفتاحية Key Passes
التمريرة المفتاحية هي تمريرة تخلق على الفور فرصة واضحة لتسجيل الزميل لهدف ولكنه يفشل في تسجيلها، وفي حال سجلها تعتبر تمريرة حاسمة Assist